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比特币定价

imtoken苹果版下载链接 2023-09-24 05:09:21

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有人认为比特币的“锚”是以美元为代表的各种法币。 持有这种想法的人,真的把比特币当成了一种“货币”。 然后它的定价很简单。 首先,美元的数量是无限的,经过无数年的反复“工作量证明”达到2100万,比特币的数量会无限增长,接近于零,所以它的数量可以大概算作2100万件。 美元可以通过同业拆借的货币乘数效应实现“信用扩张”(货币的本质(下):货币扩张与美联储QE),但比特币无法通过金融体系实现“裂变”,所以如果比特币锚定了美元比特币每天产出多少个,那么它面对美元的“汇率”只有一种情况:逐年上涨,直到变得无价。

有人认为比特币的“锚”是黄金。 黄金长期价格也在上涨,短期价格受各种政策影响。 最大的特点是“避险”功能。 当然,黄金除了具有短期避险和长期价格上涨的特点外,还有一些实用价值,比如制作电子元件和首饰等。 比特币有点类似于它。 首先,两者都属于限量“储备”型。 它们不是法定货币,但都是法定货币的“替代品”。 不同的是,黄金具有实用价值,更容易被大众接受。 比特币没有实用价值,大众接受度也比较低。 两者之间的价格相关性实际上比较差。 2021年以来,比特币价格一路飙升,而黄金价格一路下跌。 用黄金做锚似乎不太合适。

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让我们发挥我们的想象力。 比特币本质上是一串代码。 为什么要用其他“代码”作为它的“锚”呢? 比如依依某一款畅销多年的网游,里面的一件“无级装备”本质上就是一串代码比特币每天产出多少个,却能卖到几十万件。 我们先来分析一下为什么这个虚拟游戏装备可以卖到这么高的价钱。

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首先,这款知名网游拥有数百万玩家,游戏的经济设定和虚拟物品产出非常合理。 对于普通玩家来说,日常任务以PVE为主,输出固定。 产出的物品和游戏币可以自己使用,也可以卖给高端玩家; 对于高端玩家来说,他们的任务主要是PVP。 目标设定为争夺服务器排名。 每天产出的物品和游戏币也是固定的,但是消耗巨大。 需要不断购买普通玩家的游戏输出。 购买方式有两种,一种是购买游戏币,一种是人民币购买。

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因为每天游戏币的产量是固定的,本质上是用人民币购买的。 有心的游戏厂商搭建了虚拟物品交易平台(类似于各种比特币交易平台),高端玩家可以放心地用人民币购买普通玩家挂机出售的游戏产出。

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而游戏中的一些稀有输出受到高端玩家的追捧,因为它们可以影响高端玩家在PVP对战中的排名。 这些稀有输出的定价实际上是由高端玩家决定的。 越是高端的玩家,越是追求排名,就越愿意花更高的价格去追逐这些稀有的输出。

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这些设置非常适合比特币。 首先,比特币的全球“玩家”数量也非常庞大,比特币的经济设定也非常合理。 对于普通“玩家”,他们每天挖比特币,然后卖给高端“玩家”(比如马斯克); 对于高端“玩家”来说,他们的任务就是“炒作”比特币以达到洗钱的目的,真正看好它未来的应用还是单纯的收藏。 目前,需求量巨大。

有人会说,依依的一些游戏虚拟装备之所以受到追捧,是因为它有“实用价值”。 高端玩家可以通过这些虚拟物品获得精神上的满足,而比特币只是一堆干货,不能给人们提供精神上的满足。 功能。 这个东西要看你怎么理解精神上的满足。 反正大家的本质都是代码,定价都是高端玩家把控的。 在过去,比特币可能没有多少精神附加值,但现在情况不同了。 甚至在未来,比特币将被证明没有实用价值。 以其过往的名气,其收藏价值必定存在。

最后总结一下,比特币的定价是如何确定的? 将其锚定为普通虚拟商品,定价由其实际需求者——各类高端玩家决定。 把比特币交易当成网络游戏中的虚拟商品交易就好了。 我们普通玩家还是要以挖矿为主,至于它的价值,以后就由这些高端玩家来定义了。

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